Cartoon Maker 1+2 - małe studio animacji
Idzie jesień. Ma wiele swoich uroków, jednak z pewnością przyjdą i takie dni, kiedy nie będzie się chciało wyściubić nosa z domu. Dzisiaj przedstawimy Wam wcale nie nowy - ale może jeszcze nie wszystkim znany - sposób na zabicie czasu w takie dni. Skacząc po stronach internetowych, zajrzałem na stronę L.K. Avalon. Ta nazwa wpadła mi do głowy, ponieważ wspominałem właśnie muzykę tworzoną na komputerach 8-bitowych - dokładnie Landscape p. Tomasza Liebicha - a L.K. Avalon był świetnie znany w czasach Atari i Commodore. Ale do rzeczy. Na wspomnianej właśnie stronie znalazłem program Cartoon Maker 1+2, zestaw dwóch programów do tworzenia animacji rysunkowych. Jakie daje możliwości prezentujemy w dalszej części artykułu.
W pudełku znajduje się program łączący dwie wersje Cartoon Maker 1 i 2. Dzięki takiemu połączeniu, dysponujemy bogatszą biblioteką postaci, obiektów i lokalizacji, jakie możemy wykorzystać na potrzeby animacji.
Uruchomienie programu wyświetla pulpit a w zasadzie stół montażowy z licznikiem klatek oraz zestawami przycisków sterującymi odtwarzaniem filmu, zarządzaniem postaciami, obiektami i lokalizacjami.

Na plan możemy wstawić ponad 30 różnych postaci.

Każda z nich jest w pewien narzucony odgórnie sposób "konfigurowalna". Wśród wspónlych cech typu chodzenie czy bieganie, postaci różnią się cechami dla nich charakterystycznymi, do których należą umiejętność np. tańczenia, czołgania czy wyciągania pistoletu. Każda z czynności ma ustawialną prędkość wykonania. Wyciągnięcie pistoletu może być wolniejsze lub szybsze, w zależności od potrzeb. Prędkość ustawia się za pomocą ikon zwierząt: od ślimaka - najwolniej, do lamparta - najszybciej.

Na plan możemy wstawiać obiekty (ponad 300 różnych) ...

... w różne lokalizacje (79 scenerii).

Całość możemy urozmaicić dostępnymi w bibliotece dźwiękami (ponad 300) ...

... i muzyką (46).

Dodatkowo, bardzo ciekawą funkcjonalnością, jest możliwość dogrania dźwięku do animacji za pomocą mikrofonu. Tata musi się więc liczyć z tym, że dzieci będą chciały by wystąpił w ich filmie :) Dźwięki, muzyka i nasze nagranie dostosowujemy w czasie i natężeniu za pomocą miksera.

Oto co nam wyszło. Wykorzystana ścieżka dźwiękowa, została nałożona poza programem Cartoon Maker 1+2.

- fajna zabawa
- prosta obsługa
- możliwość podłożenia własnego dźwięku
- możliwość zapisania efektu pracy do pliku avi co umożliwia łatwe przeniesienie animacji między komputerami

- brak możliwości wykorzystania własnych lokalizacji oraz animowanych postaci i obiektów
- problemy z zapisem animacji (nie zanotowano problemu z eksportem animacji do pliku w formacie avi)


