Cartoon Maker 1+2 - małe studio animacji

opublikowano: . Opublikowano w Gry

cartoon_maker_1_2_okladka

Idzie jesień. Ma wiele swoich uroków, jednak z pewnością przyjdą i takie dni, kiedy nie będzie się chciało wyściubić nosa z domu. Dzisiaj przedstawimy Wam wcale nie nowy  - ale może jeszcze nie wszystkim znany - sposób na zabicie czasu w takie dni. Skacząc po stronach internetowych, zajrzałem na stronę L.K. Avalon. Ta nazwa wpadła mi do głowy, ponieważ wspominałem właśnie muzykę tworzoną na komputerach 8-bitowych - dokładnie Landscape p. Tomasza Liebicha - a L.K. Avalon był świetnie znany w czasach Atari i Commodore. Ale do rzeczy. Na wspomnianej właśnie stronie znalazłem program Cartoon Maker 1+2, zestaw dwóch programów do tworzenia animacji rysunkowych. Jakie daje możliwości prezentujemy w dalszej części artykułu.


W pudełku znajduje się program łączący dwie wersje Cartoon Maker 1 i 2. Dzięki takiemu połączeniu, dysponujemy bogatszą biblioteką postaci, obiektów i lokalizacji, jakie możemy wykorzystać na potrzeby animacji.
Uruchomienie programu wyświetla pulpit a w zasadzie stół montażowy z licznikiem klatek oraz zestawami przycisków sterującymi odtwarzaniem filmu, zarządzaniem postaciami, obiektami i lokalizacjami.

 

Cartoon Maker 1+2 - stół montażowy

 

Na plan możemy wstawić ponad 30 różnych postaci.

 

Cartoon Maker 1+2 - wybór postaci

 

Każda z nich jest w pewien narzucony odgórnie sposób "konfigurowalna". Wśród wspónlych cech typu chodzenie czy bieganie, postaci różnią się cechami dla nich charakterystycznymi, do których należą umiejętność np. tańczenia, czołgania czy wyciągania pistoletu. Każda z czynności ma ustawialną prędkość wykonania. Wyciągnięcie pistoletu może być wolniejsze lub szybsze, w zależności od potrzeb. Prędkość ustawia się za pomocą ikon zwierząt: od ślimaka - najwolniej, do lamparta - najszybciej.

 

Cartoon Maker 1+2 - wybór cech postaci

 

Na plan możemy wstawiać obiekty (ponad 300 różnych) ...

 

Cartoon Maker 1+2 - wybór obiektu

 

...  w różne lokalizacje (79 scenerii).

 

Cartoon Maker 1+2 - wybór lokalizacji

 

Całość możemy urozmaicić dostępnymi w bibliotece dźwiękami (ponad 300) ...

 

Cartoon Maker 1+2 - wybór dźwięku

 

... i muzyką (46).

 

Cartoon Maker 1+2 - wybór muzyki

 

Dodatkowo, bardzo ciekawą funkcjonalnością, jest możliwość dogrania dźwięku do animacji za pomocą mikrofonu. Tata musi się więc liczyć z tym, że dzieci będą chciały by wystąpił w ich filmie :) Dźwięki, muzyka i nasze nagranie dostosowujemy w czasie i natężeniu za pomocą miksera.

 

Cartoon Maker 1+2 - mikser

 

Oto co nam wyszło. Wykorzystana ścieżka dźwiękowa, została nałożona poza programem Cartoon Maker 1+2.

 

 


Podsumowanie

 

Jak już zostało wyżej napisane, ścieżka dźwiękowa do tej animacji została dograna poza programem. Spostrzegawczy zauważyli także literówkę w napisach. Wszystko przez jeden mankament opisywanego programu. Zapisanie animacji, np.w celu jej późniejszej modyfikacji nie zawsze odbywa się tak jak powinno. Bywa, że nie zmienia się tło tj. lokalizacja, a zachowana jest animacja postaci przez co zapis staje się przynajmniej częściowo bezużyteczny. Dlatego właśnie nie cofałem się by naprawić błąd i uzupełnić wykonaną animację o ścieżkę dźwiękową. Najlepiej jest wykonać animację w "jednym rzucie". Zapis do avi nie nastręczał problemów.
W sumie możemy sobie kupić program, który choć nie jest idealny daje dużo radości i pobudza kreatywność a jego cena (39,90zł) nie jest zaporowa. Wg L.K. Avalon, program przeznaczony jest dla dzieci w wieku od  6 do 13 lat. Działa także, gdy jest obsługiwany przez starsze organizmy :)

 


plusy
  • fajna zabawa
  • prosta obsługa
  • możliwość podłożenia własnego dźwięku
  • możliwość zapisania efektu pracy do pliku avi co umożliwia łatwe przeniesienie animacji między komputerami

minusy

  • brak możliwości wykorzystania własnych lokalizacji oraz animowanych postaci i obiektów
  • problemy z zapisem animacji (nie zanotowano problemu z eksportem animacji do pliku w formacie avi)

Produkt całkiem dobry, wart swojej ceny.

 


1000 znaków do wykorzystania

Antispam Odśwież/zmień obrazek Wielkość liter jest rozróżniana

REKLAMA

REKLAMA